情報システム

情報システム、データを収集、保存、処理し、情報、知識、デジタル製品を提供するための統合コンポーネントセット。企業やその他の組織は、情報システムを利用して業務を実行および管理し、顧客やサプライヤーとやり取りし、市場で競争しています。情報システムは、組織間のサプライチェーンや電子市場を運営するために使用されます。たとえば、企業は情報システムを使用して金融口座を処理し、人的資源を管理し、潜在的な顧客にオンラインプロモーションでリーチします。多くの主要企業は、情報システムを中心に構築されています。これらには、主にオークション市場であるeBayが含まれます。拡大する電子モールであり、クラウドコンピューティングサービスのプロバイダーであるAmazon。企業間eマーケットプレイスであるアリババ。そしてGoogle、収益のほとんどをインターネット検索のキーワード広告から得る検索エンジン会社。政府は情報システムを配備して、費用効果の高い方法で市民にサービスを提供しています。電子書籍、ビデオ製品、ソフトウェアなどのデジタル商品、およびゲームやソーシャルネットワーキングなどのオンラインサービスは、情報システムとともに提供されます。個人は、社会生活、勉強、買い物、銀行業務、娯楽など、私生活のほとんどを行うために、一般にインターネットベースの情報システムに依存しています。情報システムとともに提供されます。個人は、社会生活、勉強、買い物、銀行業務、娯楽など、私生活のほとんどを行うために、一般にインターネットベースの情報システムに依存しています。情報システムとともに提供されます。個人は、社会生活、勉強、買い物、銀行業務、娯楽など、私生活のほとんどを行うために、一般にインターネットベースの情報システムに依存しています。

情報を記録および処理するための主要な新技術が数千年にわたって発明されたので、新しい機能が登場し、人々は権限を与えられました。15世紀半ばのヨハネスグーテンベルクによる印刷機の発明と、17世紀のブレーズパスカルによる機械計算機の発明は、2つの例にすぎません。これらの発明は、情報と知識を記録、処理、普及、および到達する能力に大きな革命をもたらしました。これは、今度は、個人の生活、ビジネス組織、および人間の統治にさらに深い変化をもたらしました。

最初の大規模な機械的情報システムは、ハーマンホレリスの人口調査集計ツールでした。1890年の国勢調査を処理するために発明されたホレリスの機械は、自動化における大きな一歩であり、コンピュータ化された情報システムを開発するためのインスピレーションでもありました。

このような情報処理に使用された最初のコンピュータの1つは、1951年に米国国勢調査局に管理用に、1954年にゼネラルエレクトリックに商業用に設置されたUNIVAC Iでした。 1970年代後半から、パーソナルコンピュータは情報システムの利点のいくつかを中小企業と個人にもたらしました。同じ10年の初めに、インターネットはネットワークのグローバルネットワークとして拡大を始めました。 1991年、インターネットで接続されたグローバルに分散したコンピューターに格納された相互リンクされた情報にアクセスする手段としてTim Berners-Leeによって発明されたWorld Wide Webが運用を開始し、ネットワーク上で提供される主要なサービスとなりました。インターネットとWebのグローバルな浸透により、情報やその他のリソースへのアクセスが可能になり、かつてない規模で人々や組織間の関係を形成することが容易になりました。インターネットを介した電子商取引の進展により、デジタルパーソナルコミュニケーション(電子メールおよびソーシャルネットワーク経由)、製品の配布(ソフトウェア、音楽、電子書籍、映画)、および商取引(購入、ウェブ上での販売、広告)。スマートフォン、タブレット、ラップトップ、およびその他のコンピューターベースのモバイルデバイスが世界中に普及し、それらすべてがワイヤレス通信ネットワークで接続されているため、情報システムは、自然な人間の状態としてのモビリティをサポートするように拡張されています。インターネットを介した電子商取引の進展により、デジタルパーソナルコミュニケーション(電子メールおよびソーシャルネットワーク経由)、製品の配布(ソフトウェア、音楽、電子書籍、映画)、および商取引(購入、ウェブ上での販売、広告)。スマートフォン、タブレット、ラップトップ、およびその他のコンピューターベースのモバイルデバイスが世界中に普及し、それらすべてがワイヤレス通信ネットワークで接続されているため、情報システムは、自然な人間の状態としてのモビリティをサポートするように拡張されています。インターネットを介した電子商取引の進展により、デジタルパーソナルコミュニケーション(電子メールおよびソーシャルネットワーク経由)、製品の配布(ソフトウェア、音楽、電子書籍、映画)、および商取引(購入、ウェブ上での販売、広告)。スマートフォン、タブレット、ラップトップ、およびその他のコンピューターベースのモバイルデバイスが世界中に普及し、それらすべてがワイヤレス通信ネットワークで接続されているため、情報システムは、自然な人間の状態としてのモビリティをサポートするように拡張されています。その他のコンピューターベースのモバイルデバイスは、すべてワイヤレス通信ネットワークで接続されており、情報システムは、人間の自然な状態としてのモビリティをサポートするように拡張されています。その他のコンピューターベースのモバイルデバイスは、すべてワイヤレス通信ネットワークで接続されており、情報システムは、人間の自然な状態としてのモビリティをサポートするように拡張されています。

情報システムがより多様な人間活動を可能にしたので、それらは社会に深い影響を及ぼしました。これらのシステムは、日々の活動のペースを速め、人々が新しい、しばしばよりやりがいのある関係を発展させ維持することを可能にし、組織の構造とミックスに影響を与え、購入した製品のタイプを変更し、仕事の性質に影響を与えました。情報と知識は重要な経済的資源となりました。しかし、新しい機会とともに、情報システムへの依存は新しい脅威をもたらしました。脅威の封じ込めを目指しながら、集中的な業界の革新と学術研究により、新しい機会が継続的に開発されています。

情報システムのコンポーネント

情報システムの主なコンポーネントは、コンピューターのハードウェアとソフトウェア、電気通信、データベースとデータウェアハウス、人事、および手順です。ハードウェア、ソフトウェア、およびテレコミュニケーションは情報技術(IT)を構成し、現在、組織の運用と管理に浸透しています。

コンピューターハードウェア

今日、世界中で最も小さな会社だけでなく多くの世帯でさえ、コンピュータを所有またはリースしています。個人は、スマートフォン、タブレット、およびその他のウェアラブルデバイスの形で複数のコンピューターを所有している場合があります。大規模な組織は通常、データセンターに配置された強力な並列処理サーバーから、組織の情報システムに統合された広く分散したパーソナルコンピューターやモバイルデバイスまで、分散型コンピューターシステムを採用しています。センサーは、データを収集し、多くの場合、アクチュエーターと呼ばれるデバイスを介して制御を行うために、物理的および生物学的環境全体にますます広く分散されるようになっています。これらは、磁気またはソリッドステートストレージディスク、入出力デバイス、通信機器などの周辺機器とともに、情報システムのハードウェアを構成します。ハードウェアのコストは着実かつ急速に減少している一方で、処理速度とストレージ容量は大幅に増加しています。この開発はムーアの法則の下で行われています。コンピューティングデバイスの中心にあるマイクロプロセッサの能力は、約18〜24か月ごとに倍増しています。ただし、ハードウェアによる電力の使用とその環境への影響は、設計者が対処する懸念事項です。コンピュータとストレージのサービスは、通信ネットワークを介してアクセスされる共有施設から、クラウドから提供されることがますます増えています。ハードウェアによる電力の使用とその環境への影響は、設計者が取り組んでいる懸念事項です。コンピュータとストレージのサービスは、通信ネットワークを介してアクセスされる共有施設から、クラウドから提供されることがますます増えています。ハードウェアによる電力の使用とその環境への影響は、設計者が取り組んでいる懸念事項です。コンピュータとストレージのサービスは、通信ネットワークを介してアクセスされる共有施設から、クラウドから提供されることがますます増えています。

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